Full Métal Planète
Bienvenue dans le secteur Ludodéliria!
Dernières modifications le 17/11/2009
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Aujourd'hui 08/02/2012
Il y a 34 Pilotes (dont 9 actifs) répartis entre 53 corporations.
Il y a 1 pilote en instance de validation par leur Maître-Pilote.
Il y a 3 pilotes absents pour le moment.
Il y a 470 exploitations dont :
458 terminées

423 homologuées

11 en cours

Durée moyenne : 172 jours (Mini : 2 / Maxi : 715)

Voir aussi : L'évolution - Les empereurs - Le top 10 des pilotes - Les News


Il y a peu de temps que le secteur Ludodéliria a été découvert par les sondes spatiales de Terra. Après plusieurs mois de démarches administratives et de longs débats, le Haut Conseil de Terra a finalement donné l'autorisation d'exploitation du secteur. Les rapports des sondes ont en effet révélé que les différentes planètes du secteur sont toutes particulièrement riches en minerais. Dès l'annonce de l'autorisation, de nombreuses corporations et méga-corporations ont préparé leurs équipes pour les envoyer dans le secteur : leur but est de ramener le plus de minerais possible et si possible aux dépends de leurs concurrents...

Derrière l'exploitation du secteur Ludodéliria se cache une vaste campagne de Full Métal Planète par e-mails. Full Métal Planète est un jeu de plateau que la Croisée des Jeux a pu adapter au jeu par e-mails grâce à Cyberboard. Le jeu par e-mail est également possible avec le logiciel FMP.EXE développé par Jean-Marc LEROY. Pour en savoir plus, consultez les règles de la campagne, les règles du jeu ainsi que les News et les Questions Fréquemment Posées (FAQ). A signaler que l'usage de Cyberboard a été abandonné par les joueurs de ce site au profit de FMP.EXE nettement plus agréable à l'emploi.

Vous trouverez en bas de la page les différentes interfaces de jeu qui vous permettront de vous adonner au plaisir du mineraitage.

Et n'oubliez pas le YahooGroupe où se retrouvent les pilotes et autres amateurs de la Campagne : il est incontournable si vous voulez participer !


 Évolution de la campagne
Les empereurs - Le top 10 des pilotes - Les News
Les retardataires
Les derniers mouvements
Les derniers résultats
06/07/2010
Merukeo
Tour 23 à fredouille
 
04/11/2011 19:26:38
GreenMars
Tour 1 à Ludomaniak
 
23/03/2011
haumea (NH)
Duke Tiberium
 
19/08/2010
Voltane
Tour 8 à yannickpilote
 
20/10/2011 09:45:27
BlueMars
Tour 3 à iBrow
 
24/12/2010
Makemake
Bekymy
 
29/09/2010
Icaer
Tour 6 à Pere Nucleaire
 
07/10/2011 23:28:08
StanzBack
Tour 17 à Dremwell
 
22/12/2010
KoulonLaD
ZeBeuZ
 
20/10/2010
Tioup
Tour 6 à drolito
 
23/08/2011 03:49:36
RedMars
Tour 3 à iBrow
 
20/10/2010
LaRevancheDeLaRevanche
Tour 20 à drolito
 
20/06/2011 01:13:42
Chocomine
Tour 16 à Dremwell
 
20/10/2010
Alegbis
Bekymy
 
08/11/2010
Uyvu
Tour 16 à Pere Nucleaire
 
08/11/2010 17:32:48
Uyvu
Tour 16 à Pere Nucleaire
 
16/10/2010
CetautomatixII
ZeBeuZ
 
20/06/2011
Chocomine
Tour 16 à Dremwell
 
20/10/2010 10:32:00
LaRevancheDeLaRevanche
Tour 20 à drolito
 
06/10/2010
Modulgaia
Duke Tiberium
 
23/08/2011
RedMars
Tour 3 à iBrow
 
20/10/2010 10:26:43
Tioup
Tour 6 à drolito
 
03/09/2010
Wanmotime
Bekymy
 
07/10/2011
StanzBack
Tour 17 à Dremwell
 
29/09/2010 19:09:21
Icaer
Tour 6 à Pere Nucleaire
 
29/08/2010
Zorg-Les-Bains
Number 6
 
20/10/2011
BlueMars
Tour 3 à iBrow
 
19/08/2010 02:55:30
Voltane
Tour 8 à yannickpilote
 
11/08/2010
OnJoueVite
Bekymy
 

 Les empereurs
L'évolution - Le top 10 des pilotes - Les News
Pseudo
Corporation
Du
Au

 Le top 10 des pilotes
( calculé pour 423 parties homologuées terminées )
L'évolution - Les empereurs - Les News
Pseudo
Rang
Points
Parties
Moyenne
Victoires
Pourcentage
de victoires
Duke Tiberium 1 85 84 4 33 39  %
Bekymy 2 51 122 2 57 46  %
ZeBeuZ 3 36 95 2 19 22  %
Thor 4 29 19 8 5 26  %
Belise 5 21 4 43 3 75  %
GRZON 6 20 69 1 14 22  %
Number 6 7 20 123 1 21 17  %
drolito 8 19 11 8 3 27  %
Ludomaniak 9 11 24 3 3 10  %
Skarlan 10 9 20 5 6 33  %

Liste des news

  Un petit plus pour les messages (17/11/2009)

Vous l'aurez sans doute remarqué : quelques options de mise en forme sont maintenant disponibles pour agrémenter vos messages dans les formulaires de correspondance. D'autres options pourront éventuellement être ajoutées si vous en faites la demande... et si elles s'avèrent utiles. ;-)

Bonnes correspondances !

  Les parties protégées (suite) (29/10/2009)

Il y a encore manifestement des problèmes de mots de passe avec les parties protégées malgré la dernière mise au point qui rend leur saisie obligatoire.

ATTENTION
Lors de la création d'une partie protégée, il faut ABSOLUMENT cocher la case correspondante de manière à bénéficier :
  • de l'obligation de saisie de mot de passe au début
  • du transfert automatique dudit mot de passe au remplaçant lors de remplacements.

  Pas d'espaces dans les noms de planètes (21/09/2009)

Cela a déjà été dit, mais le répéter ne peut pas nuire ;-)

Lors de la création de parties, ne mettez JAMAIS d'ESPACE ni de UNDERSCORE (tiret du 8 ou _) dans le nom ; l'espace crée des perturbations dans l'envoi et la récupération des fichiers de jeu et les underscores sont exploités par les scripts pour analyser le nom du fichier transmis.

Qu'on se le dise !!

  Parties protégées Mot de passe obligatoire (04/09/2009)

La saisie du mot de passe par les joueurs pour les parties protégées est maintenant obligatoire. Tant que celui-ci n'aura pas été renseigné, le formulaire de correspondance ne pourra pas être utilisé par le joueur fautif.

  Le site de nouveau OK (15/06/2008)

Après quelques jours d'errements, le site fonctionne à nouveau.
Vous pouvez envoyer vos fichiers via le formulaire !!

  Nouvelles règles de calcul (06/12/2007)

Depuis le mois de novembre, de nouveau paramètres sont appliqués :

  • Application des bonus et malus (voir règles de calcul).
  • Érosion ramenée à 3% au lieu des 10% appliqués jusqu'à présent.
  • Titre d'Empereur accessible avec un minimum de 1000 points.

Voyez ici un exemple de calcul.

  Syntaxe des fichiers (07/11/2007)

Les fichiers générés par fmp.exe (du type partie_T03_P02_PSEUDO.fmp peuvent être envoyés directement via le formulaire de correspondance : le joueur suivant et le tour seront mis à jour de la même façon qu'avec la syntaxe habituelle.
Bon jeu à tous !!

  Parties protégées avec FMP.EXE (17/04/2007)

Les parties jouées avec FMP.EXE peuvent être protégées. Dans ce cas, chaque participant est invité à saisir un mot de passe de manière à être le seul à pouvoir jouer son tour.
Un gros problème se présente lorsqu'un joueur abandonne la partie : s'il n'a pas transmis son mot de passe à un tiers, la partie est irrémédiablement ploquée.

Pour y remédier, le site propose maintenant de signaler, à la création d'une exploitation jouée sur FMP.EXE, que la partie est protégée.
A partir de ce moment-là, le formulaire de correspondance affichera une zone de saisie dans laquelle vous devrez saisir le mot de passe que vous avez choisi pour la partie, et ce tant que vous ne l'aurez pas saisi. Un message personnel vous confirmera son stockage dans la base de données.

Ce mot de passe ne sera jamais affiché nulle part et ne sera utilisé QUE s'il doit être transmis au remplaçant d'un joueur qui abandonnerait.

  Un forum pour Full Métal Planète (10/04/2007)

Un forum consacré à Full Métal Planète a été créé par Ludomaniak. Vous y êtes tous cordialement invités.

Et un grand merci à Ludomaniak ;-)

  Modification de l'ordre de jeu (28/09/2006)

Compte-tenu de l'inadéquation fréquente entre l'ordre de jeu affiché par le site et l'ordre réel au début du tour 3 dans les parties jouées avec fmp.exe, cet ordre peut maintenant être modifié en ligne, soit par un administrateur, soit par le contact de la partie concernée.
Un lien sera présent dans la page de pilote en face du monde si le joueur est habilité à procéder à cette modification. Les administrateurs y accéderont via la page d'Administration.
Le nom du joueur qui doit jouer pourra également être renseigné.
Un message sera envoyé à tous les joueurs de la partie, au contact et à l'arbitre.

  Les parties terminées (18/09/2006)

Quelques parties terminées sont de nouveau téléchargeables depuis la page des mondes terminés.
Pour des raisons de place, toutes les parties n'ont pas été reprises, notamment celles qui incorporaient des .gbx spéciaux et qui pesaient près de 1 Mo chacune.

En revanche, les parties jouées avec fmp.exe seront automatiquement sauvegardées lors de leur validation.

  Les versions de FMP.EXE (23/11/2005)

La version de FMP.EXE (le logiciel créé par Jean-Marc Leroy) utilisée peut maintenant être renseignée lors de la création des exploitations. Cette information apparaîtra désormais dans la page des mondes ainsi que dans la page des pilotes.

  Ne manquez plus les "news" (22/11/2005)

Vous êtes maintenant avertis des dernières nouveautés réalisées sur le site directement sur votre page de pilotes. Ce rappel restera affiché pendant un mois.
Il suffit de cliquer sur le lien pour pouvoir lire la toute dernière "news".

  Pilotes en attente de validation dans une corpo (20/10/2005)

Les Maîtres-Pilotes des corporations qui ont des membres en attente de validation peuvent maintenant valider ces inscriptions depuis leur page de pilote.
Il suffit de cocher la (ou les) case(s) à cocher et de Valider.

Toutes les exploitations en cours et terminées d'un pilote ainsi accepté seront attribuées à la corporation d'accueil.

  Le nouveau site (20/07/2005)

FMP a déménagé. Le nouveau site est sur : http://fmp.mdabout.net.

Compte tenu d'une nouvelle gestion de la sécurité, il vous faudra repasser par la phase d'Identification pour pouvoir retrouver toutes les fonctionnalités auxquelles vous étiez habitués. Il vous faudra accepter le cookie.

Vous constaterez que le "Login" a disparu et que votre identifiant est maintenant votre Pseudo (attention aux majuscules / minuscules). En revanche, votre mot de passe n'a pas été modifié. Si toutefois vous l'aviez oublié, vous pourrez en recevoir un nouveau en suivant la procédure indiquée sur la page d'Identification. Vous pourrez ensuite le modifier dans votre page de modification de pilote.

Une nouveauté également : vous pouvez désormais modifier votre Pseudo... mais n'en abusez pas.

  Application de l'érosion (21/10/2004)

La voilà, elle existe, cette fameuse érosion dont il a été si souvent question.
En raison de son application, le coefficient de malus n'est plus appliqué, seuls sont marqués en négatif les points obtenus après soustraction du matériel embarqué qui a été ramené à 15 points.
Le calcul de cette érosion est réalisé tous les 1er de chaque mois et correspond à 10% du score du joueur à cette date. En revanche, TOUS les joueurs sont concernés quelle que soit leur activité (ou inactivité). Vous pouvez consulter le détail de ce calcul à ce jour.
Vous le constaterez sur la page d'accueil : le titre d'Empereur devient pratiquement un idéal presque inaccessible, et de toute façon très éphémère. Mais n'est-ce pas mieux qu'un titre Empereur pratiquement inamovible une fois qu'il est atteint ?
(Un grand merci à Tullamore à qui nous devons ce nouveau mode de calcul)

  Pétition pour la réédition de Full Metal Planète (04/06/2004)

Vous aimez jouer à FMP par mail ?
Vous voudriez retrouver ce jeu de plateau en vente dans toutes les bonnes boutiques de jeu ?
ALORS, venez signer la pétition qui sera adressée aux auteurs.

  La corporation Freelance (18/02/2004)

La voilà, elle existe, cette fameuse corporation. Je vous invite à lire le détail de ses caractéristiques dans les règles de la Campagne : un paragraphe lui est consacré.
Les nouveaux pilotes désirant intégrer une corporation existante y seront automatiquement inscrits en atttendant leur incorporation définitive. Mais il est également possible de s'y inscrire volontairement, quitte à intégrer ensuite une corporation existante ou à créer la sienne propre.
Lors de l'intégration dans une corporation, les exploitations réalisées (Terminées ou En cours) seront rattachées à cette corporation.
L'avantage de cette corporation sera de permettre à tout nouvel inscrit de participer immédiatement aux activités de la Campagne.

  Modification du mode de calcul (22/01/2004)

Le calcul des points de chaque partie homologuée est maintenant basé sur le plus faible entre le total de points (et donc le grade) des pilotes AU DÉBUTde la partie et celui atteint au moment de la fin de la partie. Ainsi, un pilote qui commencerait une partie en tant que Corsaire Sidéral mais serait Mercenaire Cosmique lorsqu'elle se termine se verrait attribuer les paramètres de calcul du Mercenaire Cosmique (Bonus : 12, Multiplicateur : 2) et non ceux du Corsaire Sidéral (Bonus : 16, Multiplicateur : 3).
De même, pour les parties NON homologuées, les valeurs de départ sont un total de 0 et un titre de Simple soutier : le titre actuel du joueur n'entre plus en ligne de compte. Ce titre n'apparaît donc sur aucune page (ce qui permet de repérer rapidement ces parties non homologuées).

  Usage du formulaire pour les déploiements (27/11/2003)

Vos déploiements peuvent maintenant être envoyés à l'aide du formulaire de correspondance. Les fichiers gmv seron envoyés uniquement au pilote qui aura été désigné comme 'contact' pour la partie. Lorsqu'il sera en possession de tous vos déploiements, ce contact sera en mesure devous envoyer, toujours via le formulaire, le fichier gam à jour, et de procéder au passage au tur 3.

  Informations géographiques des pilotes (10/09/2003)

Deux nouvelles informations peuvent être ajoutées dans votre profil de pilote : la ville et/ou le département dans lesquels vous résidez. Cela pourra peut-être permettre l'organisation de parties sur plateau.

Pour enregistrer ces informations, il faut passer par votre page de modification de pilote.

Compte-tenu du fait que la validation de ces modifications nécessite vos login / password, je rappelle que si vous les avez oubliés, voue pourrez vous les faire envoyer à votre adresse (FAQ - Comment retrouver ses login/password oubliés ?).

  Affichage des mondes (24/04/2003)

Compte-tenu du nombre croissant de parties, la page des mondes (toujours accessible depuis le menu) devient très lourde à charger. Pour y remédier, vous pouvez maintenant accéder à des portions de cette page depuis les pages de pilote.

  1. Exploitations : affiche la liste détaillée de toutes les exploitations du pilote.
  2. En cours : affiche la liste détaillée des exploitations en cours.
  3. Nom_d'un_monde : affichage de ce monde seul.

Pour les deux premières options, l'affichage concerne les parties homologuées ET non homologuées.

  Les parties non homologuées (05/11/2002)

Une page spécifique est maintenant consacrée à toutes les parties non homologuées susceptibles d'être crées (plus de 5joueurs, posages en aveugle, double aterrissage, etc.) Les fonctionnalités (formulaire, captures, décollages, rapports) seront les mêmes que pour les parties normales, mais les scores ne seront pas pris en compte pour la campagne.

  Rappels et inscriptions (23/10/2002)

Un rappel est envoyé tous les mois (le 15 à 22h) aux pilotes inactifs depuis plus de 6 mois, c'est à dire n'ayant utilisé aucune fonctionnalité du site (formulaires de correspondance, rapport d'exploitation, début de partie, fin de partie, modification d'informations, mise à jour de l'état de présence).

Sans réponse après 15 jours au troisième rappel, la radiation interviendra automatiquement. Les pilotes n'ayant aucune exploitation à leur actif seront supprimés, les autres seront 'démissionnés'.

En ce qui concerne les inscriptions, elle ne sont maintenant plus possibles que dans des corpos ayant fourni leurs 'pièces légales' (logo, présentation). De plus, l'inscription dans une corpo existante passe automatiquement par une validation du Maître-Pilote qui devra, s'il accepte le candidat, accepter son inscription.

Rien de changé pour la création d'une nouvelle corporation si ce n'est qu'une adresse électronique retournant un 'User unknown' entraînera la radiation immédiate du nouvel inscrit.

  Devenez Empereur de la Campagne (13/08/2002)

Le titre unique d'Empereur est maintenant accessible, à condition d'avoir totalisé 1000 points. Ce titre ne peut être détenu que par un seul joueur : celui détenant le score le plus élevé supérieur ou égal à 1000. La place sera difficile à conserver puisque le multiplicateur est de 10, soit une perte possible de 200 points (rançon de la gloire, en quelque sorte ;o). Quant à ses adversaires victorieux, ils empocheront un bonus de 50 points.

  Prévenez de votre absence (03/07/2002)

Pour que les autres joueurs soient prévenus de vos absences, vous pouvez remplir le petit formulaire, en bas de votre page de pilote, et indiquer la date du dernier jour de votre absence qui apparaîtra alors dans la liste des pilotes, sous le rang.
A votre retour, cette date disparaîtra automatiquement (test sur la date du jour) et vous serez indiqué comme 'Présent'.

Si vous ne vous absentez pas, vous pouvez malgré tout faire afficher le 'Présent' en mettant une date inférieure à la date d'aujourd'hui.
Vous pouvez consulter ici un État de présence des joueurs

Interfaces de jeu

FMP.EXE
Les parties se jouent maintenant avec le logiciel FMP.EXE développé par Jean-Marc LEROY que je tiens à féliciter ici pour son superbe travail.

Note
Lors du démarrage des parties, merci d'indiquer quelles sont les options prises (plateau classique ou modulaire, minerai maximum ou normal, aveugle, autre...)


Contacts

Michel Dabout (Webmaster et arbitre des campagnes)
François Bruntz (Fondateur du site)
Magma Corp.


La Campagne d'Exploitation du Secteur Ludodéliria est un site de la Croisée des Jeux, tous droits réservés. Full Métal Planète fut un jeu édité par Ludodélire, société aujourd'hui disparue. Tous droits réservés à ses auteurs Gérard Delfanti, Gérard Mathieu et Pascal Trigaux.
 
Dernière modification le 24-Aoû-2010 10:52